VIS-All® ist ein grafisches 3D-Frontend, das über COM-Technologie an beliebige bestehende CAD- und GI-Systeme ankoppelbar ist. Dazu haben wir ein SDK (Software-Development-Kit) entwickelt, das Ihnen mit Tutorials und Beispielen auf einfachem Wege die Kopplung Ihres Systems mit VIS-All® nahe bringt.
Der Schwerpunkt von VIS-All liegt neben einer möglichst detailgetreuen Darstellung der 3D-Landschaft in der Simulation und Animation der Elemente und Szenarien. Dadurch unterscheidet sich VIS-All von anderen 3D-Produkten, bei denen die reine 3D-Darstellung im Vordergrund steht.
VIS-All® zeichnet sich durch die einfache und somit kostengünstige Umsetzung von 2D- und 2,5D-Daten in eine sehr reale 3D-Darstellung aus. Das Einsatzgebiet ist somit breit gefächert:
für Planungszwecke
Bürgerentscheide,
Träger öffentlicher Belange,
Kontrolle von Massenermittlungen
Simulation von Schattenverläufen in Wohn- und Industriegebieten
Unterirdische Trassenverläufe von Leitungen und Kanälen
Industrieanlagen mit Rohrtrassen
Hochwassersimulation
Flughafenplanung und -betrieb
Architekten, Stadtplanungsämter,
Vermessungs- und Ingenieurbüros,
Windpark- und Solaranlagenplaner,
Universitäten und Fachschulen,
Immobilienmakler,
Betreiber von Tagebauen,
Chemieanlagenbau, Straßenbau,
Planungsbüros, Tourismusmarketing, ...
Auch wenn Sie kein eigenes CAD- oder GI-System zur Verfügung haben, können Sie mit VIS-All Ihre Planungsaufgaben unterstützen bzw. das Marketing bei Bauvorhaben verbessern.
Mit dem VIS-All-Info-Modul sind Sie in der Lage, komplette Projekte zu laden und damit zu arbeiten. Es stehen Ihnen alle Exportfunktionen zur Verfügung.
Der einzige Unterschied zum Vollsystem besteht darin, dass Sie nur Projekte laden können, die von einem Dienstleistungsbüro erstellt wurden.
Schattenwurf von Elementen und DGM bei einstellbarer Lage der Szene auf der Welt (wichtig für lokale Darstellungen), Monat, Tag und Uhrzeit. Darüber hinaus zeigt Ihnen eine Tagesanimation den Verlauf des Schattens von 0:00 bis 24:00 in einstellbaren Zeitintervallen.
Frei programmierbare Animation von Gegenständen: über eine C-orien-tierte Scriptsprache lassen sich alle Elemente frei bewegen, drehen, Größe und Winkel ändern. Dadurch können z.B. Autos fahren, Windräder drehen, Kräne arbeiten, Menschen laufen, Flugzeuge starten und landen..... Bei in sich animierten X-Files überlagert sich natürlich die eigene Bewegung mit der programmierten Animation. (Und das alles bei realistischem Schattenwurf und Tagesanimation....)
Durch Einfügen von Hilfsebenen lassen sich Schnitte in das DGM oder die 3D-Szene legen. Dadurch ist der Verlauf von Hochwasser simulierbar oder bei Flughafenplanungen die Darstellung von hohen Gegenständen im Flugprofil.
Weitere Simulationen sind dank der Plug-In-Technologie einfach realisierbar. Denkbar wäre z.B. die Kopplung von Lärmberechnungsprogrammen mit der real vermessenen 3D-Szene, wobei man im 3D Lärmquellen benennen kann und anschließend durch Navigieren innerhalb der Szene die Geräusche ?hören? kann. Hier bieten wir unsere Zusammenarbeit mit Ihnen an, um Ihre Wünsche und Ideen in Programmcode umzusetzen.